約 4,048,208 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3284.html
音素妖精ミュー・レイ C 自然文明 (2) クリーチャー:スノーフェアリー 2000 ■カードを使うコストを支払うとき、アンタップされているこのクリーチャーをオーバータップしてもよい。そうした場合、そのカードは自然文明になり、それ以外の文明を失う。 作者:プラトン オーバータップすることで多色カードを強制的に自然単色にします。 コートニーの逆アプローチ。 フレーバーテキスト 悠久の時を越えて歌い継がれるは森の歌。 収録 DMR-01 「狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第1弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21955.html
超銀河 GLAYクロス VR 火/水/闇 (9) クリーチャー:クリエイター 11500 H・ソウル ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または攻撃した時、超次元ゾーンから、ドラグハート・クリーチャーを一体出してもよい。 作者:(黒衣) フレーバーテキスト (お~い、出てこーい。クリーチャー出てこーい。---超銀河 GLAYクロス) 評価 スペースは半角で。 -- 名無しさん (2017-12-09 11 01 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/44216.html
《没収の超人(ボッシュート・ジャイアント)/ナチュラル・ボッシュート》 没収の超人 P 自然文明 (8) クリーチャー:ジャイアント 14000 ■T・ブレイカー ■ブレイク・ボーナス(このクリーチャーが攻撃し終わった時、このクリーチャーがまだバトルゾーンにあれば、その攻撃中にブレイクしたシールド1つにつき、次のBB能力を1回使ってもよい) BB:このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。 ナチュラル・ボッシュート P 自然文明 (5) 呪文:ジャイアント・スキル ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:wha 《ブラッサム・トラップ》 【企画】ヒストリー・オブ・アビリティ カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27524.html
【文明】 闇、水、火、自然文明 【命名ルール】 闇文明…魔導蟲(グリモワーム)(ギャグ漫画作品)水文明…魔導書(グリモア)(漫画関連の道具の名前、魔法少女作品関連)火文明…魔導機(グリマキナ)(ライトノベル作品)自然文明…魔導獣(グリモン)(日常系・四コマ漫画作品) 【複合種族】 闇文明…パラワイトワーム、ブレインジャッカー火文明…ゼノパーツ、アーマロイド水・自然文明…いろいろ 【文明の特徴】 闇文明…黒魔道による召喚。誕生時に魔導書を食い荒らす。そのため蓄積魔力が高い。「マジカル・チャージャー」を持っていることが多い。火文明…人工物に魔力を込めたもの。改造によって進化する。マジクロースやガチットギア装備でパワーアップする。水文明…自然発生ないしは悪の魔女による召喚。深海魔導は濃度が高く、進化時には暴走しがち。呪文から暴走するものもいる。自然文明…主人との距離が一番近い。主人に忠実でサポートに徹するものが多い。 【進化冠詞】 「暴走魔導〜」「超魔導〜」 作者:宇和島 備考 DMTend-09にて登場したクリーチャー。グリモアから召喚された魔導クリーチャーの総称。主人には忠実で、外敵から身を守る頼もしい存在。時には主人のために命を張ることもある。魔力が蓄積されると進化して頼もしい存在になる一方で、しつけがなっていないと暴走して周りを破壊し続けることとなる。 関連項目 《魔導蟲 カコカ・ワーム》 《魔導機 グレディーレ》? 《魔導獣 ラビットーダー》 《超魔導獣 ヒナリス・ケットシー》 《暴走魔導書【クリスタル・ジーペン】》?
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17806.html
新しいカードタイプ。 サイキッククリーチャーやドラグハートと同様、超次元ゾーンに置く。 新種族オメガオーが出すことができる。 オメガソウルはオメガオーの能力でオメガオーのソウルにする。 ソウルになっていたら、オメガオーに能力を与える。 オメガクリーチャーはオメガソウルが「オメガ解放」条件を満たすことにより、ソウルからクリーチャーになりバトルゾーンに出現する。 ただし、オメガ解放しても、オメガクリーチャーはバトルゾーンに出たことにならない。 作者 ヨッシー
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3297.html
変異龍覇ディラク・サポロ 光 (6) クリーチャー ジャスティス・ウィング/フェッチランド/ドラグナー 4000 ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札からフェッチランド/ドラグナーを1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の山札をシャッフルする。) ■光のカードがフェッチランドの効果によりマナゾーンに置かれた時、自分の超次元ゾーンからコスト3以下のドラグハート・ウェポンをこのクリーチャーに装備する。 (F)元来光とは無形、武具は握りやすいように、己の姿を光で変える。 作者:あるふぁ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3296.html
変異龍覇トレッキニ 火 (6) クリーチャー ヒューマノイド爆/フェッチランド/ドラグナー 4000 ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札からフェッチランド/ドラグナーを1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の山札をシャッフルする。) ■火のカードがフェッチランドの効果によりマナゾーンに置かれた時、自分の超次元ゾーンからコスト3以下のドラグハート・ウェポンをこのクリーチャーに装備する。 (F)姿が変わるのは、何も武器だけの特権とは限らない。 作者:あるふぁ 久しぶりです。体調不良から復帰記念。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18053.html
エメラルド・ゲート R 自然 7 呪文 ■Sトリガー ■進化ではない自然のコスト6以下のクリーチャーを2体自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:ヨッシー 強すぎる気がする。 調整しました。 フレーバーテキスト 評価 コスト9で踏み倒しが出来るトリプレックスやあのボルバルエクスが自然文明であると考慮すると、恐ろしく強い呪文だと思います。しかもマナブーストの得意な自然文明… -- 名無しさん (2016-09-03 17 11 19) 単色だと案外微妙で、他の色を加えるとバランスが難しいところではありますが、コスト無制限は少し強い -- Orfevre (2016-09-03 17 51 15) やっぱりそうですよね。調整します。 -- ヨッシー (2016-09-03 18 14 51) サソリスとクリャガウリュリュでほぼゲームエンドまで持っていけるのでデッキでも作ってみたらどうです? -- (*´ω`*) (2016-09-03 20 25 41) そうですね。作ってみます。 -- ヨッシー (2016-09-03 22 48 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/23545.html
狂い咲くD2M3 ドグランテ SR 闇/火文明 (10) ドラグハート・クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/マスターイニシャルズ/アクミ団 12000 ■自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■クリーチャーが攻撃する時、各ターンに一度、自分の山札の上から4枚を墓地に置くか、自分の墓地にあるカードを4枚まで選び、山札に加えてシャッフルしてもよい。そうした場合、こうして墓地に置いた、または山札に加えた中にあるドラゴンまたはアクミ団1体につき、このターンの終わりまで、相手のクリーチャーすべてのパワーは−1000される(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)。 ■T・ブレイカー ■龍回避:このクリーチャーが破壊される時、破壊されるかわりに、フォートレス側に裏返してもよい。そうした場合、自分のカードを8枚、バトルゾーンまたは墓地から選び、山札に加えてシャッフルする。 龍解前:《Dの花獣園 ビオランド》 作者:ヒバゴン 龍回避で禁断解放狙いたい。 関連 《D2M2 ドラグライーター》 収録 DM-EX⁇「護国星龍伝記 ドラゴン総進撃パック!」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8655.html
ふぅ……作っちゃったよ 新しいの。 超ベストとか新生編とかどうするんだろうね。全く……( ストーリー 1.フィオナの森防衛戦 『ヒューマノイドの傭兵団』 2.フィオナの森防衛戦 『闇の思惑』 3.フィオナの森防衛戦 『光からの亡命者』 4.フィオナの森防衛戦 『天使が空から降ってきた』 5.フィオナの森防衛戦 『平和の森と暗黒の野望』(未作成、または名前を間違っているよ) 概要 一部背景ストーリーで出てるフィオナの森防衛戦関連のまとめです まぁ、単なる自己満ですがね 主要種族 光文明 エンジェロイド 水文明 出る幕無し 闇文明 ダークロード ヘドリアン 火文明 ヒューマノイド(フレイムランス) 自然文明 エンジェロイド スノー・フェアリー 背景ストーリー 光文明 光文明で感情を持つ兵器『エンジェロイド』が作られる。だが、ある事件が起こったのが原因で『中枢の城砦オールアンサー』によって処分が開始される。 光文明の追手を振り払い命からがら逃げ出した一部のエンジェロイドは、自然文明の本拠地である『フィオナの森』に亡命した。 森に住まうことを許された彼女らであったが、間も無く闇文明のフィオナの森侵攻作戦が勃発。 フィオナの森を守るべく戦線に出ることに。 水文明 今のところ出る幕無し 闇文明 自然文明に領土を確保する為、フィオナの森侵攻作戦を開始した。 火文明 文明としては無関係だが、一部のヒューマノイドで形勢される傭兵団『フレイムランス』が自然文明に雇われフィオナの森防衛戦に参加することに。 当初は仕事としての参戦だったが、しばらくするとお友達になってたり。 ヒューマノイドの中では強いクリーチャーが多いので、なかなか頼りになっている。 自然文明 被害者。 闇文明の攻撃を受ける。だがエンジェロイドとフレイムランスという力強い味方がついてるので、なんとかもっている。